ブレソルのグループ入り方、抜け方、抜けた時のペナルティは?グループの効果などなどご紹介していきます。獲得経験値も試行の範囲で記載しています。参考までにどうぞ。
グループバトルポイントについてはこちら↓
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こんにちは、こんばんはchiroです。
ブレソルにグループ機能が追加されましたね。基本的に更新の遅い私ですが、今回のグループ機能、100歩譲っても納得いかないことが多かったのでそそくさと文字に起こしてみました。
やや抗議文のようになっているのでまぁ適当に読むことを推奨します。ブレソルの内容なので随分と辛口&ラフに書いてます。ではスタート。
個人的見解多いので閲覧注意!
グループ機能?解放条件は?
公式に出てる情報簡単にまとめただけなので飛ばしてどうぞ。
グループ機能ってなんぞや
グループはグループです。(説明になってない)流行りのモンハンワールドで言えばサークル、あとは何でしょう…よくある名称だとギルドとか?まぁそんな感じ。
公式によれば、『グループ機能とはプレイヤーが集まって一緒に遊びやすくするための機能』だそうな。
グループ機能の解放について
グループ機能は、1篇死神代行篇(NOMAL)をすべてクリアすると解放されます。ブレソル始めて間もない人は解放されてないかもしれませんね。ストーリー進めましょう。
グループに入る、抜けるときのペナルティは?
作るorどっかに所属するor無所属
グループ機能の入口は3択です。
①自分でグループ作ってリーダーやる(ソログループも可)
②どっかのグループに所属する
③グループとかめんどいから無所属
①と③はさて置き、所属するにはどうしたら?って疑問に取りあえず回答すると、グループ検索使ってグループ名or方針で絞って申請すれば良さそうです。
所属できるのは1グループのみの模様。
おすすめグループが表示されますが、定員に達しているグループも表示されるのでちょっと面倒ですね。グループ検索から絞っても定員オーバー出てくるので入れねーじゃんっていう。検索機能の意味…。
因みにリーダー権限で除名と解散あるみたいですが、それについては後述。
招待された場合グループリーダー誰なのか見れない気がするんですけど気のせい?
グループ脱退ペナルティは?
なさそうです、はい。
抜けてすぐ別のグループ入れます。ハイ次、ハイ次、ハイハーイなんていうブレソルピンポンダッシュな遊びはやめましょう。
サブで5回ほどピンポンダッシュ試行しましたが何もなかったです。それ以上は面倒なので試してません。(ご迷惑おかけしたグループの方ごめんなさい)
ちなみに抜けたい時はグループ画面右下のグループ詳細からどうぞ。
3/20追記
ペナルティはないですがグループ所属メンバーが除名、もしくは脱退した場合、そのメンバーが獲得した分のグループ経験値やグループスコアが減算されます。
グループ画面の見方
公式に出てる情報簡単にまとめただけなので飛ばしてどうぞ。
1.グループエンブレム
emblem和訳してどうぞ。紋章ですね。マークですマーク。エンブレムの変更はリーダーのみに与えられし資格。
グループバトルの実装がくるとグループの所属リーグでフレームも変化するとか。まぁアップデート来てみないとそれは分かりません。
2.グループレベルと獲得経験値詳細
クエストクリアorバトル勝利でグループ経験値が獲得できるそうな。試行した範囲での経験値内訳は以下参照。違ったら修正しまーす。
バトル | |
勝利(連勝、ボーナス関係なし) | 経験値300 |
敗北 | 経験値0 |
エクストラ勝利 | 経験値300 |
クエスト | |
ソロクリア(難易度関係なし) | 経験値100(札5枚消費の場合は×5) |
共闘クリア(難易度関係なし) | 経験値150(札5枚消費の場合はホストのみ×5) |
リタイア | 経験値0 |
グループレベルの最大値とか必要経験値はそのうちブレソルwikiさんが書いてくれるでしょう。
3.参加メンバー
ブレソルのグループに参加しているメンバーが表示される。チーム1のリーダーが表示される模様。遊んでいるプレーヤーは明るく表示される。
なにそれ隠密機能実装はよ
4.掲示板
グループの方針機能と活動記録が見れる。
5.グループ効果
グループ効果の発動状況が確認できる。
ざけんな!!!
今回1番文句をつけたいところですが理由は後述。
6.メンバー
グループメンバーの情報見たり、参加しているグループにフレンドを招待できます。
え?リーダー以外も招待する権限あんの?ふーん…
7.グループ詳細
グループの情報がまとめられてる画面。グループ抜けたいときはこちら。
8.グループバトル
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グループの役職について
リーダー
リーダーのみに与えられし数多の権限。
グループの良し悪しはリーダーの技量次第。所持権限は以下。
会社の顔=社長、グループの顔=リーダーよろしくどうぞ。
・グループ情報の変更
・グループ名の編集
・グループエンブレムの編集
・方針/コメントの編集
・募集情報(募集コメント、自動承認の設定)の変更
・サブリーダーの任命/解除
・メンバーの除名
・参加申請の承認
・リーダーの交代
・グループの解散
サブリーダー
サブリーダーの権限しょぼ…。
ちなみに2名選べるそうな。
サブリーダーの権限⇒参加申請の承認
(え?これ1個?ふーん)
リーダーログインしないんだけど…?
リーダーが14日間ログインしない場合は、自動的に交代されます。サブリーダーがいる場合はサブリーダーにがリーダー昇進。いない場合orサブリーダーも長期間ログインしていない場合は他メンバーがリーダー昇進。
そんなことなる前にそんなグループ抜ければよろし
グループチャット/共闘の誘い
グループチャット
これは良い。素晴らしい。かなり満足。
グループ在籍メンバーが良い人だらけであればチャットが荒れないので快適。グループメンバーのみが閲覧を許されるチャット。未読バッジが付くのでチャット更新されると気付きやすい。(グループに既読スルーうるさい奴がいる場合は面倒なので要注意)
共闘の誘い
これこれ!この機能待ってたよ!
グループメンバーを共闘に誘うことができます。ルームナンバーいちいち入力する必要なし。誘う時は共闘画面の左側。
このちっこいマークからどうぞ。
参加する時はチャットタップでOK。
グループレベル/効果
なにこれ?この機能いる?
いらないよね?むしろ害悪
個人的な意見なので賛否両論あるかと思いますが、私の場合効果4つのうち2つは全否定。
グループ経験値が溜まるとグループレベルが上がるそうな。んで、グループレベルが上がると様々な効果が発動します。
( ゚Д゚)ハァ?
環の割引:キャラクター育成
キャラクター育成で消費する環が割引されます。最大補正20%。ええやん。
ダメージUP:グループバトル
実装されてないのでよく分からんけどグループ活動なんでええんちゃう?最大補正10%
ダメージUP:クエスト
一人用クエスト・共闘クエストで敵に与えるダメージがUPします。最大補正10%
黙れ
ダメージUP:バトル
バトルで相手チームに与えるダメージがUPします。最大補正10%
くたばれ
共闘はグループメンバーで出発した際の恩恵発動にしろよ!てゆーかなくてもいい。
でもってバトルは完全個人の試合ですよね?なんでグループの恩恵ありきなん?10%って、10%なめんなよ。消費税10%なったら悲鳴あげるだろ世の中!!!
これつまり、バトル上位狙う人はグループ効果MAXのグループに所属しなさいってことですよね?
無所属斬り捨てですか?( ゚Д゚)ハァ?
グループって「所属しててもしてなくても楽しめる」くらいの恩恵でいいと思うんですけど!
あったら嬉しいけどなくてもいいやくらいの恩恵!!ねぇ!!!そうでしょ?!
どうしてこうなった
\(^o^)/
グループレベルってもしかしてすぐカンストするようなもんなん?
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