剣が刻

【剣が刻】蓮台野困難攻略のコツ・編成例など

蓮台野困難各ステージ概要

ポイント

ステージ3、6、9で6境開花素材がドロップします。印籠ドロップ率はお察しで1周で金の印籠0なんてこともしばしば。中国版だと印籠ドロップ率いい気がするのでいずれ修正入るかも。ステージ6までいけるようであれば一般より困難いけるところまで撤退の周回がいいかと。

ステージ 推奨レベル ドロップアイテム
1、蓮台野入口 28 銀の印籠/月・雪・花の秘伝/六文銭/辻行灯
2、蓮台野道中 31 銀の印籠/月・雪・花の秘伝/六文銭/辻行灯
3、蓮台野道中 35 金の印籠/神酒/月・雪・花の真義/六文銭/辻行灯
4、蓮台野道中 38 銀の印籠/月・雪・花の秘伝/六文銭/辻行灯
5、蓮台野道中 41 銀の印籠/月・雪・花の秘伝/六文銭/辻行灯
6、蓮台野奥 45 金の印籠/神酒/月・雪・花の真義/六文銭/辻行灯
7、蓮台野奥 48 銀の印籠/月・雪・花の秘伝/六文銭/辻行灯
8、蓮台野奥 51 銀の印籠/月・雪・花の秘伝/六文銭/辻行灯
9、蓮台野宮殿 55 金の印籠/神酒/月・雪・花の真義/六文銭/辻行灯
ステージ8、9はかなり固いです。雑魚沸きがないので、単体攻撃型の武者育成を視野に入れましょう。

 

困難に挑む前に…

SSR武器Lv15があると低レベルでも攻略が楽に

武器のありなしでかなり火力が変わります。剣質・副属性が望ましいものでなくてもとりあえずLv15・注魂1が1本あれば同じ武器種の武者で使いまわせるので作っておくと便利です。

おすすめ剣質 おすすめ副属性
前列 残心 攻撃・生命
中列 追撃・残心・残酷 攻撃
後列 朝日・疾風 攻撃

※回復の場合は剣質治癒・副属性生命がおすすめ。

御前試合用に集気も相性いいので一概にコレ!とは言えないのですが、副属性攻撃のLv15武器1本あると、武器がない状態よりはかなり楽になるかと思います。

捨て武者を用意すべし

蓮台野困難は全9ステージ。最低でも3×9で27人の武者が必要になります。

27人すべてを育成するとなると、とんでもない時間がかかるので捨て武者(Lv1等)を用意します。蓮台野困難の前半ステージは、捨て武者+メイン火力の編成で乗り切れる難易度となっています。

捨て武者=デイリー無料ガチャから出るような武者でOKです。

 

蓮台野困難PT編成のコツ

各PT主軸となる火力の攻撃型に注目

①連結型が主力火力の場合

連結型は隊長に設定することでより火力が出るような連結スキルを所持していることがほとんどです。火力充分の場合は、+捨て武者で編成します。火力が少し足りないという場合は、ある程度育成した追撃型か単体型を編成に加えます。

②追撃型が主力火力の場合

追撃型は3連結した後に自身のブロックを消すことで火力を発揮します。そのため、ボス面最後まで生き残れる武者を隊長として編成すると安定します。隊長のレベルが足りない場合、回復役を入れると安定します。

③通常型が主力火力の場合

1番クセがある武者タイプかなと最近感じています。連結型は3連結することで大幅な火力アップがあるのですが、通常型は3連結しても大きな効果がなく、個々の攻撃力差が大きく出るなぁと。連結型よりも火力が出にくいので追撃型とセットにしてあげるとPT火力の底上げになるかと思います。

低レベ回復も使って

ボス面で離脱してしまうとしても道中の回復があるのとないのとで安定感が変わります。低レベルの回復武者もストックしておくといいでしょう。

そもそも回復武者は現状少ないので、育成しなくてもいいのでレア違いなど取っておくといいかと思います。

蓮台野困難PT編成例

編成総数
6境(50↑)
5境(40~50) 5
4境(30~40) 13
3境(20~30) 6
1~2境(1~20) 8

※隊長を太字、メイン火力を赤字

ステージ 推奨レベル 武者(後/中/前)
1、蓮台野入口 28 天海(1)★嵐雪(38)音丸(10)
2、蓮台野道中 31 探幽(28)七太夫(14)★鴇羽(15)
3、蓮台野道中 35 萌夏(34)★シャクシャイン(24)音丸(23)
4、蓮台野道中 38 ★芭蕉(31)叉梵(24)周(17)
5、蓮台野道中 41 ★繋々(30)天海(31)浪(36)
6、蓮台野奥 45 琉胡(1)忠勝(29)★一刀斎(44)
7、蓮台野奥 48 ★葵(48)カロン(24)珠(32)
8、蓮台野奥 51 琉胡(35)樒(40)★狗牙丸(37)

★唐獅子(33)征一郎(35)大吉(40)

9、蓮台野宮殿 55 正雪(48)茶半次(30)★飯綱(32)

探幽(1)葵(1)★鴇羽(52)

↓実際のプレイ動画↓

後列遠距離がやたら強い。単体型対1に対してはやはり強い…。

 

さいごに…

回避とかがプレイヤーの操作であるわけではないので、プレイヤースキルに左右されずレベリングさえ終われば攻略可能なステージです。個人的にギリギリの編成でクリアできるかな、できないかな、って試行錯誤している時が1番楽しいです。

Ver1.2で武器分解などが実装され、武器作り武器強化がもっと楽になるので気長に攻略していいかと思います。現状ドロップもそれほど良くないですし。

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